2025深圳電子競技展|電競硬件設備展|電玩產品配件展會
時間:2024-12-30 11:33:16
來源:展會無憂 fair51.com
展會無憂網2024-12-30 11:33:16展會資訊: 2025深圳國際電子競技展覽會
2025 Shenzhen International Electronic Sports Expo
時間:2025年4月9-11日
地點:深圳會展中心(福田)
聯系方式:
E-mail:2100343293@qq.com
聯系人:徐 妍159 8923 3176 Wechat
科技創(chuàng)新“圳"在變革
※ 展會介紹
電子競技是一項集競技、科技、娛樂、時尚與一體的新興體育項目、是信息時代有益于培養(yǎng)德智體全面發(fā)展有用人才的健康運動,是至今為止容量大的體育項目產業(yè),其發(fā)展具創(chuàng)意空間,它是科技產業(yè)、文化產業(yè)、傳統(tǒng)體育產業(yè)、傳媒產業(yè)的集合體。目前,電子競技已列入為第78個正式體育競賽項目,并列入奧運會比賽項目。
為促進加快全球電競之都建設,實現電子競技自身理性、健康與持續(xù)發(fā)展,打造更強、更完整的電子競技產業(yè)鏈,2025深圳國際電子競技展覽會將于2025年4月9-11日在深圳會展中心盛大舉辦,展會隸屬于第十三屆中國電子信息博覽會專題專區(qū)展之一,專注拓展電子競技行業(yè)上下游產業(yè)鏈,集中展示國內外電子競技行業(yè)領域的新技術、新設備、新產品,匯聚全球科技產業(yè)巨擘與創(chuàng)新能量,剖析趨勢脈動、深入探討未來技術,創(chuàng)新應用與市場發(fā)展契機。展會秉持著“以展帶賽,以賽促展”的發(fā)展理念,以電子競技為中心,輻射整個產業(yè)鏈。
※ 展會亮點
◆ 科技協(xié)同創(chuàng)新:發(fā)揮粵港澳大灣區(qū)城市群效應,為產業(yè)鏈打造創(chuàng)新升級環(huán)境,實現從“世界工廠”向“廣東創(chuàng)造”轉變,建設成新一代電子競技產業(yè)集群;實現科技與產業(yè)經濟與地域經濟的相促進。
◆ 發(fā)掘產業(yè)趨勢,共鑄市場先機:把握電子競技產業(yè)協(xié)同創(chuàng)新要求高、產值體量大、涉及范圍廣等特點,積極貫徹落實“逐步形成以國內大循環(huán)為主體、國內國際雙循環(huán)相互促進的新發(fā)展格局”,促進中國的企業(yè)與“一帶一路沿線”和發(fā)展中國家進行高效的產品流通和輸出、共享優(yōu)勢產能,共謀合作發(fā)展。
◆ 集合消費電子科技產品:匯聚海內外電子競技產業(yè)中高新技術企業(yè)及各類高新技術產品集中展示,為各方創(chuàng)造項目合作、品牌建設、技術引導及投融資對接機會。
◆ 營造科技應用場景體驗,引爆新傳播潮流:突破傳統(tǒng)展覽閉環(huán),導入市場新傳播矩陣,沉浸式觀展體驗,同期熱點營造話題引爆流量。
※ 參展商免費八大增值服務
1、精準采購對接會:組委會跟據買家需求采取線下+線上的形式提供采購供需配對服務,全方位、精細化為參展企業(yè)提供商貿機會。CITE 2025組委會計劃舉辦百余場海外采購供需對接會,賦能企業(yè)打開國際市場。
2、新產品與新技術發(fā)布會:組委會審核通過后,參展商可免費在展會期間進行新產品、新技術發(fā)布,可享受組委會提供發(fā)布場地、舞臺、燈光、協(xié)助邀請觀眾、相關宣傳等服務。
3、CITE 2025新產品與應用獎:參展商均有資格參與評選,評選結果將在展會期間發(fā)布。
4、媒體專訪報道:組委會攜手數十家權威媒體,充分利用博覽會豐富的媒體資源,通過權威現場直播、媒體采訪、KOL直播逛展、行業(yè)媒體報道等強強聯合的形式 , 打造CITE明星企業(yè)和產品的影響力。
5、行業(yè)社群平臺推廣:CITE深耕電子信息行業(yè)十二載,目前擁有20+行業(yè)社群,參展企業(yè)可免費加入,可在社群平臺進行展品宣傳、對接買家需求及拓展人脈。
6、參展新品推文發(fā)布:組委會將通過官方微信公眾號、官方微博等新媒體渠道進行發(fā)布,以助力企業(yè)獲得更多的曝光機會,提升品牌名度。
7、定制化海報邀請函:為定制化服務參展商,組委會免費制作精美個性化邀約海報,無需參展商自行設計。
8、視頻宣傳報道:為了增強VIP參展商的宣傳效果,參展商可提供視頻相關資料,組委會根據素材進行專業(yè)編輯,經參展商確認后,將在視頻號、抖音等官方視頻矩陣平臺上發(fā)布。
※ 如果您是下列產品的供應商,請即預定展位
◆ 電競衍生產業(yè):電競賽事、電競教育訓練解說等、電競內容相關影視文學綜藝節(jié)目等、電競場館、電競體驗、電競設備、電玩產品、電玩配件、人工智能、軟件開發(fā)、人才培訓、出版發(fā)行商、運營及制作、移動通信、移動支付、網絡直播、風險投資、互動營業(yè)場所、主題網咖酒店餐廳等。
◆ 電競硬件設備:CPU,散熱器,顯卡,主板,內存,聲卡,固態(tài),電源,機箱,顯示器等。
◆ 電競硬件外設:鼠標,鼠標墊,鍵盤,耳機,話筒,音響,VR設備,數碼配件,電競桌椅等。
◆ 電競游戲周邊:游戲手辦,毛絨玩具,聯明服裝,電競飲料,家居用品,壁畫壁紙等。
◆ 電子競技賽事:國內外熱門電子競技賽事參展展示,包括國際頂級的電競賽事和地方特色的草根賽事。
◆ 電子競技戰(zhàn)隊及俱樂部:國內外名電子競技戰(zhàn)隊及俱樂部等。
◆ 電子競技產業(yè)鏈上游企業(yè):芯片、服務器、路由器等電子競技設備制造領域,云計算、大數據、人工智能等電子競技軟件開發(fā)領域,以及網絡游戲、移動游戲、網頁游戲等網絡游戲開發(fā)領域的相關企業(yè)。
◆ 電子競技下游產業(yè):虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、可穿戴智能設備等智能硬件領域,以及直播平臺、視頻平臺、游戲平臺等網絡直播領域的相關企業(yè)。
◆ 電子競技相關服務機構:國內外電子競技協(xié)會、電子競技研究機構、電子競技活動策劃機構等。
歡迎業(yè)界同仁踴躍報名參展,現正接受申請,請速與我們聯系,索取參展合同及展位平面圖!充分利用CITE 2025,鞏固您的市場地位!
(expo發(fā)布by xy2023,查看xy2023的全部文章)
2025 Shenzhen International Electronic Sports Expo
時間:2025年4月9-11日
地點:深圳會展中心(福田)
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聯系人:徐 妍159 8923 3176 Wechat
科技創(chuàng)新“圳"在變革
※ 展會介紹
電子競技是一項集競技、科技、娛樂、時尚與一體的新興體育項目、是信息時代有益于培養(yǎng)德智體全面發(fā)展有用人才的健康運動,是至今為止容量大的體育項目產業(yè),其發(fā)展具創(chuàng)意空間,它是科技產業(yè)、文化產業(yè)、傳統(tǒng)體育產業(yè)、傳媒產業(yè)的集合體。目前,電子競技已列入為第78個正式體育競賽項目,并列入奧運會比賽項目。
為促進加快全球電競之都建設,實現電子競技自身理性、健康與持續(xù)發(fā)展,打造更強、更完整的電子競技產業(yè)鏈,2025深圳國際電子競技展覽會將于2025年4月9-11日在深圳會展中心盛大舉辦,展會隸屬于第十三屆中國電子信息博覽會專題專區(qū)展之一,專注拓展電子競技行業(yè)上下游產業(yè)鏈,集中展示國內外電子競技行業(yè)領域的新技術、新設備、新產品,匯聚全球科技產業(yè)巨擘與創(chuàng)新能量,剖析趨勢脈動、深入探討未來技術,創(chuàng)新應用與市場發(fā)展契機。展會秉持著“以展帶賽,以賽促展”的發(fā)展理念,以電子競技為中心,輻射整個產業(yè)鏈。
※ 展會亮點
◆ 科技協(xié)同創(chuàng)新:發(fā)揮粵港澳大灣區(qū)城市群效應,為產業(yè)鏈打造創(chuàng)新升級環(huán)境,實現從“世界工廠”向“廣東創(chuàng)造”轉變,建設成新一代電子競技產業(yè)集群;實現科技與產業(yè)經濟與地域經濟的相促進。
◆ 發(fā)掘產業(yè)趨勢,共鑄市場先機:把握電子競技產業(yè)協(xié)同創(chuàng)新要求高、產值體量大、涉及范圍廣等特點,積極貫徹落實“逐步形成以國內大循環(huán)為主體、國內國際雙循環(huán)相互促進的新發(fā)展格局”,促進中國的企業(yè)與“一帶一路沿線”和發(fā)展中國家進行高效的產品流通和輸出、共享優(yōu)勢產能,共謀合作發(fā)展。
◆ 集合消費電子科技產品:匯聚海內外電子競技產業(yè)中高新技術企業(yè)及各類高新技術產品集中展示,為各方創(chuàng)造項目合作、品牌建設、技術引導及投融資對接機會。
◆ 營造科技應用場景體驗,引爆新傳播潮流:突破傳統(tǒng)展覽閉環(huán),導入市場新傳播矩陣,沉浸式觀展體驗,同期熱點營造話題引爆流量。
※ 參展商免費八大增值服務
1、精準采購對接會:組委會跟據買家需求采取線下+線上的形式提供采購供需配對服務,全方位、精細化為參展企業(yè)提供商貿機會。CITE 2025組委會計劃舉辦百余場海外采購供需對接會,賦能企業(yè)打開國際市場。
2、新產品與新技術發(fā)布會:組委會審核通過后,參展商可免費在展會期間進行新產品、新技術發(fā)布,可享受組委會提供發(fā)布場地、舞臺、燈光、協(xié)助邀請觀眾、相關宣傳等服務。
3、CITE 2025新產品與應用獎:參展商均有資格參與評選,評選結果將在展會期間發(fā)布。
4、媒體專訪報道:組委會攜手數十家權威媒體,充分利用博覽會豐富的媒體資源,通過權威現場直播、媒體采訪、KOL直播逛展、行業(yè)媒體報道等強強聯合的形式 , 打造CITE明星企業(yè)和產品的影響力。
5、行業(yè)社群平臺推廣:CITE深耕電子信息行業(yè)十二載,目前擁有20+行業(yè)社群,參展企業(yè)可免費加入,可在社群平臺進行展品宣傳、對接買家需求及拓展人脈。
6、參展新品推文發(fā)布:組委會將通過官方微信公眾號、官方微博等新媒體渠道進行發(fā)布,以助力企業(yè)獲得更多的曝光機會,提升品牌名度。
7、定制化海報邀請函:為定制化服務參展商,組委會免費制作精美個性化邀約海報,無需參展商自行設計。
8、視頻宣傳報道:為了增強VIP參展商的宣傳效果,參展商可提供視頻相關資料,組委會根據素材進行專業(yè)編輯,經參展商確認后,將在視頻號、抖音等官方視頻矩陣平臺上發(fā)布。
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◆ 電競衍生產業(yè):電競賽事、電競教育訓練解說等、電競內容相關影視文學綜藝節(jié)目等、電競場館、電競體驗、電競設備、電玩產品、電玩配件、人工智能、軟件開發(fā)、人才培訓、出版發(fā)行商、運營及制作、移動通信、移動支付、網絡直播、風險投資、互動營業(yè)場所、主題網咖酒店餐廳等。
◆ 電競硬件設備:CPU,散熱器,顯卡,主板,內存,聲卡,固態(tài),電源,機箱,顯示器等。
◆ 電競硬件外設:鼠標,鼠標墊,鍵盤,耳機,話筒,音響,VR設備,數碼配件,電競桌椅等。
◆ 電競游戲周邊:游戲手辦,毛絨玩具,聯明服裝,電競飲料,家居用品,壁畫壁紙等。
◆ 電子競技賽事:國內外熱門電子競技賽事參展展示,包括國際頂級的電競賽事和地方特色的草根賽事。
◆ 電子競技戰(zhàn)隊及俱樂部:國內外名電子競技戰(zhàn)隊及俱樂部等。
◆ 電子競技產業(yè)鏈上游企業(yè):芯片、服務器、路由器等電子競技設備制造領域,云計算、大數據、人工智能等電子競技軟件開發(fā)領域,以及網絡游戲、移動游戲、網頁游戲等網絡游戲開發(fā)領域的相關企業(yè)。
◆ 電子競技下游產業(yè):虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、可穿戴智能設備等智能硬件領域,以及直播平臺、視頻平臺、游戲平臺等網絡直播領域的相關企業(yè)。
◆ 電子競技相關服務機構:國內外電子競技協(xié)會、電子競技研究機構、電子競技活動策劃機構等。
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